Lizenzbedingungen
Lizenzbedingungen für digitale Produkte
der Brinkmann Meyhöfer GmbH & Co. KG
An der Strangriede 54 A
D-30167 Hannover
(Stand: Oktober 2026)
§ 1 Geltungsbereich
§ 2 Bereitstellung und Aktivierung
§ 3 Umfang der Lizenz
§ 4 Zulässige Nutzung
§ 5 Unzulässige Nutzung
§ 6 Urheberrecht
§ 7 Nutzung für Künstliche Intelligenz
§ 8 Missbrauch von Lizenzschlüsseln
§ 9 Verfügbarkeit digitaler Produkte
§ 10 Schlussbestimmungen
§ 1 Geltungsbereich
(1) Diese Lizenzbedingungen gelten ergänzend zu den Allgemeinen Geschäftsbedingungen der Brinkmann Meyhöfer GmbH & Co. KG für sämtliche digitalen Produkte bzw. Produktbestandteile, die über den Online-Shop erworben und die Abi-Box+ zur Verfügung gestellt werden.
(2) Digitale Produkte im Sinne dieser Lizenzbedingungen sind insbesondere
- browserbasierte digitale Produkte,
- downloadbare digitale Produkte,
- sonstige digitale Unterrichtsmaterialien, die mittels Lizenzschlüssel bereitgestellt werden.
(3) Mit dem Erwerb eines digitalen Produkts erkennt der Kunde diese Lizenzbedingungen an.
§ 2 Bereitstellung und Aktivierung
(1) Digitale Produkte werden durch Bereitstellung eines Lizenzschlüssels zur Verfügung gestellt.
(2) Die Nutzung beginnt erst nach erfolgreicher Aktivierung des Lizenzschlüssels.
(3) Bei browserbasierten digitalen Produkten wird mit der Aktivierung der Zugang freigeschaltet.
(4) Bei downloadbaren digitalen Produkten werden mit der Aktivierung der Zugang sowie ein Download bereitgestellt.
(5) Lizenzschlüssel bleiben – sofern in der jeweiligen Produktbeschreibung nichts Abweichendes angegeben ist – mindestens drei Jahre ab dem Kaufdatum aktiv.
§ 3 Umfang der Lizenz
(1) Mit dem Erwerb eines digitalen Produkts erhält der Kunde ein einfaches nicht ausschließliches, nicht übertragbares und nicht unterlizenzierbares Nutzungsrecht im jeweils vertraglich vereinbarten Umfang.
(2) Sofern in der jeweiligen Produktbeschreibung nichts Abweichendes angegeben ist, gilt:
- eine Lehrkraft = eine Lizenz
- eine Schülerin oder ein Schüler = eine Lizenz
Für jede weitere Person ist eine eigene Lizenz erforderlich.
(3) Abweichende Lizenzmodelle (z. B. Klassen-, Kurs- oder Schullizenzen) ergeben sich ausschließlich aus der jeweiligen Produktbeschreibung.
(4) Die Lizenz berechtigt ausschließlich zur Nutzung der digitalen Inhalte. Ein Anspruch auf Herausgabe bearbeitbarer Dateien, Quelldateien oder anderer Dateiformate besteht nicht.
§ 4 Zulässige Nutzung
(1) Digitale Produkte dürfen ausschließlich im Rahmen der eingeräumten Lizenz genutzt werden.
(2) Die Nutzung ist ausschließlich der lizenzierten Person gestattet.
(3) Lehrerlizenzen dürfen ausschließlich von der lizenzierten Lehrkraft genutzt werden.
(4) Schülerlizenzen dürfen ausschließlich von der lizenzierten Schülerin oder dem lizenzierten Schüler genutzt werden.
(5) Soweit eine Klassen-, Kurs- oder Schullizenz erworben wurde, richtet sich der zulässige Nutzerkreis ausschließlich nach dem jeweiligen Lizenzumfang.
§ 5 Unzulässige Nutzung
Ohne vorherige ausdrückliche schriftliche Zustimmung des Anbieters ist insbesondere untersagt,
- a) Lizenzschlüssel an Dritte weiterzugeben,
- b) digitale Produkte Dritten dauerhaft oder vorübergehend zur Verfügung zu stellen,
- c) digitale Produkte zu vervielfältigen, soweit dies nicht gesetzlich zulässig oder zur vertragsgemäßen Nutzung erforderlich ist,
- d) digitale Produkte öffentlich zugänglich zu machen,
- e) digitale Produkte auf Internetseiten, Cloud-Speichern, Filesharing-Diensten oder vergleichbaren Plattformen bereitzustellen,
- f) digitale Produkte oder wesentliche Teile hiervon auf schulischen Lernplattformen (z. B. IServ, Moodle, itslearning oder vergleichbaren Systemen) bereitzustellen, sofern dies nicht ausdrücklich durch die jeweilige Lizenz gestattet ist.
§ 6 Urheberrecht
(1) Sämtliche digitale Produkte sind urheberrechtlich geschützt.
(2) Sämtliche Urheberrechtsvermerke, Marken, Logos sowie sonstige Kennzeichnungen dürfen weder entfernt noch verändert werden.
(3) Personenbezogene Wasserzeichen, Lizenzinformationen oder technische Schutzmaßnahmen dürfen weder entfernt noch verändert oder umgangen werden.
§ 7 Nutzung für Künstliche Intelligenz
(1) Sämtliche Inhalte der digitalen Produkte, insbesondere Texte, Grafiken, Abbildungen, Fotografien, Arbeitsblätter, Unterrichtsmaterialien sowie sonstige Inhalte, dürfen ohne vorherige ausdrückliche schriftliche Zustimmung des Anbieters weder ganz noch teilweise
- zum Training,
- zur Entwicklung,
- zur Evaluierung,
- zur Optimierung,
- zur Verbesserung
von Systemen der Künstlichen Intelligenz oder vergleichbaren automatisierten Systemen verwendet werden.
(2) Dies umfasst insbesondere das
- Extrahieren,
- Analysieren,
- Digitalisieren,
- Strukturieren,
- Vervielfältigen,
- Einspeisen in Datensätze,
- Einspeisen in Datenbanken,
- Einspeisen in Vektordatenbanken,
- Verwenden als Prompt- oder Referenzmaterial
zum Zwecke maschinellen Lernens oder vergleichbarer automatisierter Verfahren.
(3) Ebenso unzulässig ist das automatisierte Auslesen (Scraping) oder die systematische Erfassung der Inhalte mittels technischer Verfahren, soweit eine solche Nutzung nicht aufgrund zwingender gesetzlicher Bestimmungen zulässig ist.
§ 8 Missbrauch von Lizenzschlüsseln
(1) Lizenzschlüssel sind vertraulich zu behandeln.
(2) Der Kunde hat geeignete Maßnahmen zu treffen, um einen unbefugten Zugriff Dritter zu verhindern.
(3) Bei Verdacht auf missbräuchliche Nutzung ist der Anbieter unverzüglich zu informieren.
(4) Der Anbieter ist berechtigt, missbräuchlich verwendete Lizenzschlüssel zu sperren.
§ 9 Verfügbarkeit digitaler Produkte
(1) Der Anbieter bemüht sich um eine möglichst hohe Verfügbarkeit seiner digitalen Produkte.
(2) Vorübergehende Einschränkungen, insbesondere aufgrund von Wartungsarbeiten, Sicherheitsupdates, technischen Verbesserungen oder höherer Gewalt, lassen die gesetzlichen Rechte des Kunden unberührt.
§ 10 Schlussbestimmungen
(1) Ergänzend gelten die Allgemeinen Geschäftsbedingungen der Brinkmann Meyhöfer GmbH & Co. KG.
(2) Sollten einzelne Bestimmungen dieser Lizenzbedingungen unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.
