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Gaming

Das Themenheft „Gaming“ der Englisch-Box liefert Ihnen kompetenzorientierte Aufgaben auf der Basis der Operatoren sowie Methodenseiten, Lernhilfen und Ergebnissicherungen für die 9./10. Klasse der Sekundarstufe I zu den zentralen Kernkompetenzen „Writing“ und „Mediation“ mit digitalen Inhalten für den hybriden Unterricht:

  • Core Skill Practice Writing: Writing a game review
  • Core Skill Practice Mediation: Innovative gaming start-ups

Das besondere Extra des Themenhefts „Gaming“: das Escape-Game „Hunt the Hacker“ mit dem die Thematik spielerisch durch die Anwendung der im Unterricht erlernten Inhalte abgerundet werden soll.

Den Zugriff auf die digitale Lehrermappe als digitales Produkt mit erweiterten Bearbeitungsfunktionen erreichen Sie unter www.abi-boxen-plus.de oder über die Abi-Box+-App.

Themenschwerpunkte Vorteile Kurssatzbesteller -App

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Themenschwerpunkte

Das Themenheft „Gaming“ der Englisch-Box liefert Ihnen kompetenzorientierte Aufgaben auf der Basis der Operatoren sowie Methodenseiten, Lernhilfen und Ergebnissicherungen für die 9./10. Klasse der Sekundarstufe I zu den zentralen Kernkompetenzen „Writing“ und „Mediation“ mit digitalen Inhalten für den hybriden Unterricht:

  • Core Skill Practice Writing: Writing a game review
  • Core Skill Practice Mediation: Innovative gaming start-ups

Für den hybriden Unterricht bietet das Schülerarbeitsbuch inklusive Dictionary den Schüler/-innen zusätzliche Inhalte wie Informationen, Methoden, Lernhilfen und Weiteres digital aufbereitet in der Abi-Box+ Logo, welche die Schüler/-innen mittels QR-Codes und Shortlinks aufrufen.

Das besondere Extra des Themenhefts „Gaming“ ist das Escape-Game „Hunt the Hacker“ mit dem die Thematik „Gaming“ spielerisch durch die Anwendung der im Unterricht erlernten Inhalte abgerundet werden soll.

Außerdem in der Englisch-Box für Schüler/-innen enthalten, ist der Skill-Booster. Er liefert ergänzende Übungsangebote zu allen Kompetenzbereichen mit Differenzierungsmöglichkeiten durch drei Niveaustufen. Der Skill-Booster kann dabei für unterschiedliche Verwendungssituationen genutzt werden:

  • als Aufgabenpool für Hausaufgaben,
  • zur Differenzierung im Unterricht,
  • in Fördersituationen,
  • für die selbstständige Wiederholung und Übung vor der Klassenarbeit.

Entsprechende Verweise zu passenden Skill-Booster-Übungen sind im Schülerarbeitsbuch und in der digitalen Lehrermappe zu finden. Die Lösungen zum Skill-Booster finden Sie als Lehrkraft und Besteller eines Klassensatzes der Englisch-Box in Ihrer Abi-Box+ Logo.

So bereiten Sie Ihre Schüler/-innen bestmöglich auf die Kernkompetenzen, die für die Klassenarbeiten gebraucht werden, vor und sichern die Grundlagen für die Weiterarbeit in der Einführungsphase.

Aufbau & Unterricht

Ihre Vorteile als Kurssatzbesteller

Als Klassensatzbesteller des Themenhefts „Gaming“ der Englisch-Box erhalten Sie automatisch und kostenfreien Zugang zur Abi-Box+ Logo.

Inhalte der

Für gelenkte Unterrichtsgespräche erhalten Klassensatzbesteller des Themenhefts „Gaming“ der Englisch-Box automatisch und kostenfreien Zugang zur Abi-Box+ Logo mit zusätzlichen digital aufbereiteten Materialien:

  • Musterlösungen und digitale Präsentationen für ein gelenktes Unterrichtsgespräch
  • Bilder und Schaubilder zur gemeinsamen Diskussion im Unterricht
  • digitale Darstellungen der Ergebnissicherungen zu den erarbeiteten Kompetenzen,
  • Lösungen zum im Schülerarbeitsbuch enthaltenen Dictionary
  • Lösungen zum Skill-Booster sowie
  • Transkripte zum Hörmaterial.